有《尤达求生存》和《堡垒英雄》(Fortnite)珠玉在前,恪守拿来主义的EA/DICE似乎会杀掉借花献佛的大好机会,以环境毁坏闻名的战地游戏现在能造建筑了。所有请求看我口型,所有玩家不分职业皆配有修建工具二垒沙包,挖防炮洞,纳铁丝网,敲龙齿(混凝土反坦克锥)维修载具及建筑更加不在话下,甚至能为掩体布置防空炮,还能驾车拖着它到处跑(预告片里有涉及镜头)。
当然,与《堡垒英雄》还是有区别的,提供支援兵的修建速度更加快一点。DICE已证实游戏亮相时不带上大逃杀/不吃鸡模式,而且涉及人员在发布会上也不愿早已多讲。但所有人都确切,该模式不致来临,且预计免费获取。
时隔育碧之后,EA再一退出了将游戏拆下买的酗酒。公司现借由Tides of War后继内容新增模式为游戏追加各种玩法和地图,玩家可通过参与特定活动提供各种内容奖励。EA/DICE还汲取了《星战前线2》在开箱抽奖方面所取得的经验教训,《战地5》仍设计有宝箱和内购,但内购为饰品范畴,比如服装和化妆油彩,金钱战士可以显得更加拉风,而不是更加强劲。
《战地5》的装备关卡进程现也是半透明可见的,肝多久,要进多少箱子,玩家可做心中有数。该不作内置简繁中,豪华版与标准版的区别如下:《战地5》的公开发表上市日期为10月19号,一周之前是动视-暴雪的《CoD:黑色行动4》(10月12),一周之后是Rockstar的《荒野救赎2》(10月26)。这种古怪档期全赖Rockstar的大表哥。
为了抢走在《荒野救赎2》之前,动视/Treyarch将年货传统档期提早了一个月,自CoD2以来没任何一部年货不会决定在十月面市。眼见大的输掉布局10月12,为了先声夺人,哪怕只提早一天也好,EA/DICE将Access会员的《战地5》先行体验日提至10月11日,比月上市日期早于了整整一周多。
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